一般的にはLBゲージは最初は0からスタートして、以下の条件を満たすことで蓄積されます。
1ゲージあたり10000ポイントから構成されており、合計3ゲージで30000ポイントで構成されています。
また、PTメンバーの人数によって変化しますが、ここでは8人PTを前提とします。
1 - 時間経過による蓄積。3秒に1度、PT構成に応じた値が蓄積されます。
2 - PTメンバーのHPが最大値の10%以下の場合に、回復アクションを行った場合。
3 - 現在のHPを越えるダメージに対して防御系のアクションを使用して生存した場合。
4 - その他コンテンツに応じた適切な行動に対してのボーナス。
1 - 時間経過による蓄積。3秒に1度、PT構成に応じて蓄積する。
時間経過による蓄積量について
3秒に1回最大220ポイント蓄積されます。
以下の条件を満たしてしまうと、蓄積量にペナルティが課せられる。
・PT構成がタンク2名、DPS2名、ヒーラー2名の標準構成から外れた場合。
・PT内でジョブが被った場合。
最大5のペナルティが課せられ、表の通り蓄積量が変化する。
ペナルティ数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5以上 | |
1tickの蓄積量 | 220 | 170 | 160 | 154 | 144 | 140 |
必要秒数 1ゲージ | 138秒 (2分18秒) | 177秒 (2分57秒) | 189秒 (3分9秒) | 195秒 (3分15秒) | 210秒 (3分30秒) | 216秒 (3分36秒) |
必要秒数 2ゲージ | 273秒 (4分33秒) | 354秒 (5分54秒) | 375秒 (6分15秒) | 390秒 (6分30秒) | 417秒 (6分57秒) | 429秒 (7分9秒) |
必要秒数 3ゲージ | 411秒 (6分51秒) | 531秒 (8分51秒) | 564秒 (9分24秒) | 585秒 (9分45秒) | 627秒 (10分27秒) | 645秒 (10分45秒) |
2 - PTメンバーのHPが最大値の10%以下の場合に、回復アクションを行った場合。
HPが最大HPの10%以下のPTメンバーに対して、ヒーラーロールが単体回復アクションを行った場合に600ポイントのLBゲージが蓄積される。
範囲回復アクションを使用した場合は、条件を満たすPTメンバー一人あたり300ポイントに半減される。
また、対象外になるアクションも一部存在するので注意してください。(すべてのhot、アーサリースター、マクロコスモス、手動発動ではないホロスコープ、エクザルテーション、生命回生法、深謀遠慮の策などが無効)
3 - 現在のHPを越える敵の攻撃ダメージに対して、軽減やバリアを使用して生存した場合。
自身のバフリストに表示されるダメージ軽減、バリアによって現在のHPの値を越えるダメージから生存した場合、300ポイントのLBゲージが蓄積される。
敵のデバフ欄に表示される軽減スキル(リプライザル、牽制、アドル等)に関しては、ボーナスから除外されるほか、現在のHPを越えるダメージと言う条件を満たせなくしてしまう場合がある。
また、タンクロールの使用する無敵スキルもボーナスからは除外される。
例外として受け流しは軽減扱いとされてLBゲージが蓄積する。
4 - その他コンテンツに応じた適切な行動に対してのボーナス。(追加の敵の撃破、沈黙、その他等)
コンテンツに応じた条件を満たすことでボーナスとしてLBゲージが蓄積される。
蓄積量はコンテンツによって変化するので決まった値ではない。